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[娱乐] 《盗梦空间》:梦的解析(深层剧透剖析电影1)

《盗梦空间》:梦的解析(深层剧透剖析电影)


影看了两遍,外加多次对本片盗版影碟的研究,终于使得《盗梦空间》这个复杂的电影中出现的谜团迎刃而解。这是一篇完全剧透的电影,从里到外被翻得完全透
彻。没有看过此片打算看此片的童鞋切勿观看,因为会影响到观影感受。没有看过此片也不打算看此片的朋友们也不用看,因为看不懂。看过此片并且完全搞明白电
影的大虾们没必要看,因为全是我一家之言,个人观点,也许会有所出入。没看懂的观众们或有些地方不明白可以参考本文,如有巧合纯属雷同。

一、人物


撑起电影主体的不单单是迷宫般的结构,还有令人叫绝的人物设定。片中的人物设定是一个团队似的结构,有点像网游里的组队,有PK系,加血系,魔法系,防御系等等类似的各职其能。所以电影的人物结构是我这个游戏迷比较喜欢的,看一下这个盗梦集团的人物构成:

1、盗梦师-柯本(李奥纳多·迪卡普里奥)


罪集团的核心,策划人,主谋。曾经多次实施盗梦行动,并且被多国集体追杀,无家可归。柯本熟悉掌握各层梦境中的常识,亲身经历过各种突发事件,懂得救人与
自救,名副其实的首领。但此人由于在一次探索梦境的过程中导致自己妻子秀逗后自杀,所以产生很深的负罪感,而这种负罪感成为自己的潜意识以至于在意识结构
内行动时总会出现他妻子梅尔的投影人物出来搅局。这样直接造成第一次行动失败(齐藤之梦),第二次行动出现意外,是个成也萧何败也萧何的人物。

2、前哨-亚瑟(约瑟夫·高登-艾维特)

柯本的小弟,助手,帅哥一枚,负责协助盗梦师完成任务,调查和情报工作。

3、伪装师-博伊斯(汤姆·哈迪)

柯本的前队友,特长是伪装成目标的熟识的人物以套取后者的信息。

4
、造梦师-阿莲(艾伦·佩吉)


某建筑学院高材生,好奇女。负责建造梦境,特长是短时间内可造出迷宫一般的梦境建筑。

5、药剂师-约瑟夫(迪利普·)

化学家,负责调剂帮助主体们进入深层睡眠的高级药物,因为要熟悉梦境结构和稳定性因此一同入梦。

6、游客-齐藤(渡边谦)

盗梦团队的雇主,大财团首脑,财大气粗。因为要了解盗梦团队任务是否完成因此一同入梦。事实证明丫完全是吃饱了撑的。

此外还有两个重要的角色

1、目标-费舍尔(西里安·墨菲)

盗梦团队的行动目标,前者需要在目标意识里注入一个新意识,是行动的关键人物,盗梦团队一起上演了一出RPG大戏。

2、梅尔-柯本之妻(玛丽昂·歌迪亚)


实生活中因为柯本的一次植入思想行动导致崩溃而自杀身亡,成为柯本的负罪的潜意识。行动中作为柯本的潜意识出现,柯本自己无法控制的影子人物,潜意识是自
己的主体,但却不受自己控制,梦境越深,潜意识出现的越频繁,好比你告诉我不允许想一个物体,但我控制不住偏偏去想它一样。由于柯本的负罪感而站在盗梦团
队行动的对立面,搅局者。

二、名词解释

1、共梦

电影里没有提供如何将几人的梦共同联系在一起的原理。只是说明了在一个盗梦机的连接下,有一个主梦人,盗梦团队可以一同进入目标的梦境中。

2、造梦


造梦师设计,几人一同进入梦境中的一个平台,可以是一个房间、一个城市。造梦实际上就是相当于一个RPG游戏,不同人物在梦中扮演不同的角色,合伙去营造
一个看似真实的环境,造成目标人物不知道自己身处梦境中,才能从他身边一点一点的套取又用的信息,或盗取梦境中的意识,或者植入一个新的意识。


梦师设计梦境平台越复杂越好,但不能脱离于现实,因为会让目标人物发现自己身处梦境中而导致行动失败。另外造梦师不能用自己的回忆造梦,因为会让自己分不
清梦境与现实而造成不可预料的后果(柯本和梅尔就是犯了这样的错误才成千古恨)。造梦师必须制造一个新的环境,其中可以用到现实生活中的一些细节,比如路
灯电话亭等,但总体还的是一个全新的环境。

3、梦中梦

原理很简单,就是在梦境中利用造梦机继续将几个人联系在一起,一同入梦,从而进入到梦的下一层。梦可以有很多层,但越往深层越危险,越深层的梦会不稳定,同时进入到深层梦境中也会对目标的大脑造成破坏,这就需要高级药物进行辅助。

4、改梦

每一个梦都有一个梦的主体,即梦主。在造梦师制造梦境平台的基础上,通过自主修改小细节即为改梦。比如第二层梦主亚瑟,在逃避追杀时修改了楼梯,制造了一个视觉误差的潘洛斯阶梯,最后KO掉追杀者。第三层梦主博伊斯在医院后部创造了一个通往内部的捷径,通风管道。

5、防御体

当进入一个人的梦中,梦主的潜意识会产生防御体。平常中防御体无害,如果梦主意识到自己做梦的话,潜意识会很不喜欢别人进入到自己梦中而产生敌对情绪,比如在柯本和阿莲单独在梦中授课的情节,阿莲大量违反物理常规的场景出现导致柯本的潜意识产生对阿莲的敌对情绪。

但是如果一个人受过意识防卫训练的话,他的防御体也会进入到别人梦中来保卫自己的意识主体。比如受过意识防卫训练的齐藤和费舍尔,前者在自己身边出现很多保镖,后者则在行动中出现很多追杀者来破坏行动。

6、高级药物


般进入第一层梦是不需要药物的,比如柯本对阿莲讲解梦的构造那一次。这一层梦很浅,如果需要进入到下一层梦境中的话会很不稳定,就需要一般药物的维持,可
以理解为促进深层的睡眠。但如果要进入第三层梦的话就需要高级药物加深睡眠,以加深第三层梦的稳定性,而主体即使被扇耳光也不会醒。

7、梦中时间


般梦境中的时间是现实中的12倍,假如一个人睡了5分钟,那么梦中的时间就是5*12=1小时。但是在深层药物的作用会让主体有深层睡眠,是他们能进入能
稳定的第二层第三层梦境,这会加速脑部运作,时间也会更长,那梦中时间就成了现实中的20倍!而第二层梦境同样要在此基础上乘以20,以此类推。


8
、梦醒

有两种方式,第一种就是被干掉或者自杀,你就会梦醒或者回到上一层,但这种方式只适用于浅层睡眠或者一般药物作用下的睡眠。另外一种就是比较优雅的穿越

9、穿越(kick

kick 实际上就是对做梦主体施加一种失衡的堕落感,也就是产生了足够的重力加速度,使人脱离梦境,说白了就是把他叫醒。在服用药物的情况下,普通的扇耳光等方式
不会叫醒做梦者,但药剂师的药物不会影响到内耳平衡感,因此也会感受到堕落感。但是为了使堕落感贯彻几层梦境,这就需要有同步穿越。

10、同步穿越


开场中,柯本被推入浴缸中使得他被唤醒。但在高级药物的作用下,梦中的时间被拉长,上一层的单方面kick不足以对多层产生效果,这就需要下一层的人同时
间做一次kick来回应上一层,也就是再制造一个失衡场面,两个kick效果叠加,两层同时感受到失衡从而产生同步穿越,使得自己被唤醒。为了使得两个 kick叠加,片中设定了叫醒歌,让下一层的人们听到歌声,歌声结束后,两层一同kick,使之被唤醒。

11、迷失域(limbo

迷失域不是一个梦境中的层次,而是一个空间,混沌无比无际。如果多层梦境可以比喻做一层一层的阶梯的话,那么迷失域就相当于阶梯下的一个深水池。

11.1进入limbo的条件

之前说了在高级药物的作用下,梦中死亡是不会导致上一层的主体醒来,那么梦中死亡就会进入到迷失域。片中齐藤在第三层的死亡进入到迷失域,柯本在第一层的淹死也进入到了迷失域。

11.2走出limbo的条件

由于limbo是脱离于梦中的层次的,所以在limbo中死掉就会回到现实中,片中柯本和梅尔选择了卧轨,齐藤杀到柯本之后选择自杀。

11.3进入limbo的状态


limbo的人存在记忆缺失,只有零星的记忆碎片。所以在limbo里我们看到了柯本和梅尔建造的废都和齐藤的那座日式小楼(在开场中齐藤的梦里有见
过)。但受过意识防御训练的人会把自己的防御体带入到limbo,片中可以看到齐藤在limbo中身边会有很多保镖。进入防御体的人会混淆于梦境与现实,
忘记了自己的身份,即便主体醒来也会造成失忆。

12.图腾

图腾是每个人身上特有的物品,用来证明自己是否在梦中。柯本的图腾是一个陀螺,如果在梦中这个陀螺会违反常理永远不停的转下去,在现实中陀螺会倒下。

图腾的特性在于这是一个私人化的物品,其特性只有自己知道,亚瑟的图腾是一个灌铅的骰子,只有自己知道重量的一方和每次的点数,伊莫斯的图腾是一个筹码,只有自己知道正反面。阿莲的图腾是一个金属国际象棋,其特性片中没有提及。

图腾的另一个特性片中亚瑟说如果自己的图腾被他人触及就会失效。这里并不是说图腾被碰一下就完了,而是自己的图腾被别人知道了特性就没用了。电影里说柯本那个陀螺原来是梅尔的,但现在归自己所有,这一点会在《柯本与梅尔》中解释。



慢慢领悟。

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